2011年5月20日金曜日

『ノルウェイの森』主演?松山ケンイチ、原作の第一印象は「すごくエッチな本?

 俳優?松山ケンイチが、男性ファッション誌『GQ JAPAN』1月号で表紙を飾るとともに、主演映画『ノルウェイの森』(12月11日公開)について赤裸々に語った。作家?村上春樹氏による原作を読んだ感想を「初めて読んだとき、すごくエッチな本だと思った」という松山は、主人公?ワタナベ役を演じきった現在の心境を「常に原作を確認しながら演技していくうちに Lineage rmt
、すごい本だなと思うようになった」と明かしている。

過去の出演作品なども掲載 松山ケンイチの写真付きプロフ

 自殺した親友の恋人?直子と大学の同級生?緑との間で揺れ動くワタナベを演じる松山は、役と向き合うことで原作への理解が深まり「最初はすごい浅い読み方をしてしまったんです。でも演技をしていくうちにすごい本だなと思うよ FNO RMT
うになりました。ワタナベと同じところにいる僕には最初それが分からなかったわけですよ。お芝居してやっと分かった」と、手ごたえをのぞかせる。そして、少年から大人へと変わりつつある微妙な年齢の主人公が大人への第一歩を踏み出していく姿を通じて「ワタナベが“大恋愛”を通して学んだように、僕も学んだと思います。撮影を経て、少し大人になった感覚が MBT 靴
ある」

 原作で有名な「僕は今どこにいるのだ?」というセリフは映画でも印象的に使われているが、松山も「10代の頃は常に感じていたし今も漠然とそう思うことはあります。年も関係なく、誰もがドキッとするセリフだと思うんです。僕は今も迷走中です」と共感する部分も少なくないようだ。その一方、「でも、最初から進むべき道を決めたくないなと デカロン rmt
は思ってました。役者になってからも、面白そうだと思っていろんな役をやっていくうちに、どこにいるのか分からなくなった。でも、それでいいと思うんです」と、幅広い役柄を演じてきたこれまでの道のりを、笑いながら振り返った。

 モデルとしてデビューしている松山は、颯爽とジャケットなどを着こなす姿も誌面で披露。眼光鋭い松山の姿が印象的
な『GQ JAPAN』1月号は現在発売中。


【関連記事】
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引用元:arad rmt

2011年5月6日金曜日

アッコ、体調面不安で弱音「年齢が年齢なんで」

 歌手の和田アキ子(60)とタレントの島田紳助(54)が20日、都内で行われた毛髪クリニック?リーブ21主催の『第10回発毛日本一コンテスト』にゲストとして出席した。コンテスト後に報道陣のインタビューに応じた和田は、自身の今後の展望について聞かれると「2月に大腸ポリープやって、その後も2週間風邪引きました。今は歯のインプラントの手術をしている RF rmt
し、目も最近ぼやけるんで手術しようかなって思ってる」と明かしつつ、「年齢が年齢なんでね。更年期というか、今大変です、私」と弱音を口にした。

和田アキ子の写真付きプロフ

 体調面の不安をこぼす一方、約半年ぶりとなる和田単独の囲み取材で“アッコ節”は健在。上海万博のPRソングが岡本真夜の曲の盗作だった問題や、ボクシング?亀田
興毅の父?史郎氏の発言問題に言及した和田は、「自然と曲が似ちゃうってことがあるから音楽は難しいよね」「亀田父は子供のことを思って言ったことだと思うけど、心地いいものではないよね」など、芸能界のご意見番として持論を展開した。

 そして、「土曜日にレディー?ガガ(の公演)を見て、触発された。日本のマドンナとして売り出そうかなって
思った。私のコマネチみたいの(衣装姿)、見たい?」と怪気炎を上げ、マスコミはただただ苦笑い。さらに、詳細は明かさなかったものの、あるオーディションへの参加の意向を明かし、「会社にも内緒の予定だったけど乞うご期待。今レッスンしている。本職は歌手ですので、そのあたりのことですね」と含みを持たせるなど、リップサービス全開だった。 シャネル バッグ 激安


 「脱毛に悩む多くの人々に発毛の喜びを知ってほしい」をコンセプトに開催された『第10回発毛日本一コンテスト』の優勝は22歳の藤原剛さんが受賞。 10周年を記念し過去最高額の優勝賞金500万円が贈呈された。

【関連】
和田アキ子、スーザン?ボイルの“生き様”に自分を重ねる (09年12月30日)
米歌手ガガが横浜アリーナで初の日本公 ルイヴィトン 新作
演 (10年04月18日)
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大塚愛、体調不良理由で仕事キャンセル「活動復帰に向けて療養」 (10年04月07日)
【特集】羞恥心が限定復活? 紳助プロデュース“ヘキサゴン”ライブの模様をレポート! (09年11月06日)

引用元:arad rmt

2011年4月25日月曜日

「FF XI」,公式サイトで「Absolute Virtue」を弱体化

 スクウェアエニックスは本日(2月13日),MMORPG「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)に登場するノートリアスモンスター「Absolute Virtue」
を弱体化し,攻略するためのヒントとなるムービーを,プレイオンライン公式サイトで(2月13日付けのチームコメントにて)公開した。

 「Absoluite Virtue」は,本作の中でも桁外れに強いモンスターとしてデザインされているため,2007年に行われた「FINAL FANTASY XI Fan Festval 2007
」では,「攻略法はあるのか」「本当に倒せるのか?」という質問が多くのプレイヤーからあったという。
 それを受けて,本作の開発チームによる公式ブログ「FFXI Creator's voice Ζ」において「倒せる」と断言。その模様をムービーに収録すると,上記のイベントで約束していたのだ。

rmt CABAL
 プレイヤーだからこそ理解できる,ムービーで起こっている出来事。ムービーで時おり拡大されるチャットウィンドウ。それらから何がしかのヒントを得て,FFXI最大級のノートリアスモンスター「Absolute Virtue」の攻略に挑戦してみよう。

プレイオンライン公式サイト


引用元:arad rmt

2011年3月16日水曜日

アイヴィームが見たい

 時々、ゲームとは関係ないこともやってますが、概ねゲーム関連です。最新ゲーム情報番組「ゲッチャTV」2010年3月25日放送分ですってよー。

【動画:「ゲッチャTV」2010年3月25日放送分】 【拡大画像や他の画像】

 ゲーム情報バラエティ番組、それが「ゲッチャ」。ゲーム?チャンネルだから「ゲッ」?「チャ」なんです。Wii、ニンテンドーDS、プレイステーション 3、PSP、Xbox 360の最新ゲームの紹介や、今話題のオンラインゲームのアップデート情報などをお伝えします。今回はあの人気オンラインゲームのケータイ版が登場です!

●2010年3月25日放送分 その1「ラグナロクオンラインMobile Story」

 3年連続プレイヤー数No.1オンラインRPG(オリコンCS調査)というガンホーの超人気MMORPG「ラグナロクオンライン」がついにiアプリで登場しました。2010年3月8日にサービスを開始したばかりの「ラグナロクオンラインMobile Story」、その内容とは……!?

→circle.zoome.jp/ga-chatv/media/69

●2010年3月25日放送分 その2「アイヴィーム!が見たい!!」

 R-1ぐらんぷり2010に初出場し、3回戦まで進んだ、春から現役女子大生のAiveちゃん。そのAiveちゃんが「アイヴィーム!」ネタを披露してくれました。芸人魂を感じましたよー。全員「アイヴィーム!」にやられてしまいましたー!

→circle.zoome.jp/ga-chatv/media/70

●2010年3月25日放送分 その3「アーミー オブ ツー:The 40th Day」

 続いてのゲームは、エレクトロニック?アーツよりPS3/Xbox 360向けに発売中の「アーミー オブ ツー:The 40th Day」。キャッチコピーは「命を預けられる仲間はいるか。俺たちの最強の武器は絆だ。」――とってもハードです。男のためのサバイバル?アクションシューティング!

→circle.zoome.jp/ga-chatv/media/71

●2010年3月25日放送分 その4「ラグナロクオンラインMobile Story」「アーミー オブ ツー:The 40th Day」

 今週のまとめ! みんなでプレイしたケータイゲーム、ゲッチャらしい非協力プレイが……。

→circle.zoome.jp/ga-chatv/media/68

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? ゲッチャTV Gamez出張所:全員修造?!

引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2011年3月2日水曜日

31日相場見通し 指数はもみあい、低位材料株の高値波乱を警戒

 30日のNYダウは小幅に4日続伸し、ナスダック総合指数は続伸した。コンファレンス?ボード(CB)が発表した3月の消費者信頼感指数が前月から上昇し、市場予想を上回ったことや、S&P/ケース?シラーが発表した1月の主要20都市圏の住宅価格指数が、季節調整済で前月比0.3%上昇(季節調整前では前月比0.4%低下)し、市場予想の0.3%低下(同0.2%低下) rmt アトランティカ
を上回ったこと、などが好感された。

 また、アップルがベライゾン向けに「iPhone」の新機種を開発していると報じられたことも、買い材料になった。シカゴ日経平均先物(円建て)は10115円大証終値比5円安だった。

 米国株堅調を受け、本日の東京株式市場は堅調な展開となりそうだ。日経平均の想定レンジは10900円?11200円程度。ただし、
大引けにかけ期末のドレッシング買い期待がある一方、高値警戒からの売りも出ることが予想される。この結果、日経平均は、もみあい相場になる公算が大きい。

 過熱警戒感が指摘される市場だが、足元では、低位材料株の過熱感が顕著だ。このためここまでの相場で個人や証券自己売買中心に買い上げられてきた低位材料株に関しては、高値波乱の可能性
が高まったと警戒しておく必要はありそうだ。

 外資系証券10社の寄付き前の注文状況は、売り2270万株、買い2220万円、差引き50万株の小幅売り越しとの観測。2営業日ぶりの売り越し。金額(10社)は売り203億円、買い269億円だという。

 本日の外資系の特徴は、米国系証券は買い越し、欧州系証券は売り越しの会社が目立つもよう。セクター
別では、売り:自動車?精密?機械?銀行?地銀?非鉄?証券?繊維など。買い:銀行?電機?商社?自動車?海運?建設?不動産?建設?精密?通信?薬品など。(編集担当:佐藤弘)

【関連記事?情報】
? 明日の注目材料/ナブテスコ、日本MDM、アライドテレシスなど (2010/03/30)
? プロミスがアットローンを吸収合併と発表 (2010/03/30)
? 銘柄パトロー
ル(3):富士重工、ステラケミファ、関東電化、DOWAなど (2010/03/30)
? 銘柄パトロール(2):日特エンジ、フィデック、東洋電、NTN、住電工など (2010/03/30)
? 銘柄パトロール(1):日産、NTTドコモ、三菱重工、岩崎電気など (2010/03/30)

引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年2月24日木曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年2月17日木曜日

「真?女神転生IMAGINE」新規登録者へのお年玉,本日より

「真?女神転生IMAGINE」1月8日(木)より新規登録者にアイテムプレゼント!


株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区)は、オンラインRPG「真?女神転生IMAGINE」において1月8日(木)より、「ご新規さんへお年玉!“経験値アップアイテム”10個プレゼントキャンペーン」をスタート致しました。

期間中、本作へ新規にキャラクターを作成すると、もれなく経験値アップアイテムがもらえちゃいます!

新年のスタートとともに「真?女神転生IMAGINE」を始められてはいかがでしょうか。

ご新規さんへお年玉!
 “経験値アップアイテム”10個プレゼントキャンペーン


キャンペーン期間中、本作に新たにキャラクターを作成された方全員へ、ゲーム内アイテム「経験の香(小)?初心者用」を10個プレゼント致します。

「経験の香(小)?初心者用」は、使用することで効率よく経験値が獲得できる、大変便利なアイテムです。

■プレゼントアイテム
「経験の香(小)?初心者用」 10個
使用してから30分間、使用者の経験値の獲得量が100%増加します。

※LV31以上になると使用できなくなります。
※プレゼントアイテムのトレード?バザー?NPCへの売却?倉庫への預け入れは不可になります。

■対象
キャンペーン実施期間中に作成したキャラクター
※IDの登録時期に関わらず、キャンペーン期間中に作成されたキャラクターすべてが対象となります。
※「ケルベロス」「クー?フーリン」両ワールドが対象となります。

■キャンペーン実施期間
1月8日(木)定期メンテナンス終了後?1月22日(木)定期メンテナンス開始前

■アイテム取得手順
プレゼントアイテムはゲーム内でのキャラクター作成時に、作成したキャラクターのインベントリの中へお届けします。
キャラクター作成後にインベントリをご確認ください。

【キャンペーン詳細はこちら】
http://www.megatenonline.com/news/archive/news1548.html


□「真?女神転生IMAGINE」公式サイト
http://www.megatenonline.com/
引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年2月13日日曜日

Ignition Entertaimentブースは新作「El Shaddai」を大量展示

 東京ゲームショウ 2010会場の4ホールにIgnition Entertainmentが大きなブースを構え、2011年春に発売予定の3Dアクション「El Shaddai」の試遊台を大量に展示中だ。Ignition Entertainmentは、本社を英国に置く海外系のゲームパブリッシャー。しかしその新作となる「El Shaddai」は、海外ゲームではない。日本に設立されたIgnition Entertainment Japanの国内スタジオで開発が行なわれている全世界に向けた純国産のアクションゲームなのだ。本稿ではIgnition Entertainmentの目玉タイトルであるこの「El Shaddai」について詳しくお伝えしたい。

【拡大画像や他の画像】

■ Ignition Entertainment国内スタジオデビュー作「El Shaddai」

 Ignitionのブース全体を使って展示されている新作「El Shaddai: Ascension of the Metatron」(エルシャダイ ?アセンション オブ ザ メタトロン?)」は、2011年にプレイステーション 3/Xbox 360向けに発売予定の3Dアクションゲームだ。ブース内には数十台の試遊台が設置されており、ゲーム開始から15分間ほどのシーケンスがプレイできる。

 「El Shaddai」の舞台は、人類の文明が成立するよりもはるか昔の世界。旧約聖書に描かれた「方舟伝説」を元としたシナリオをベースとし、人間に憧れて堕天という罪を犯したグリゴリの天使たちと、その捕縛のために天界から遣わされた主人公イーノックの戦いが主題となっている。

 ゲームシステムとしては、攻撃、防御、ジャンプを組み合わせて敵を倒していくスタイリッシュなアクションが基本だ。基本的に戦闘で使用するコマンドはたったの3つで、ボタンを連打しているだけでも様々なコンボ攻撃が飛び出してくれる。押すボタンの組み合わせや、タイミングによって、非常に変化のあるバトルが楽しめるようになっている。印象としてはカプコンの「デビル?メイ?クライ」シリーズに近い。

 ちなみにブースでプレイ可能なバージョンはゲーム序盤のものということもありそうだが、登場する敵の数はそう多くなく、1体の敵との戦いに多くの時間をかける内容となっている。敵はこちらの攻撃をしっかり防御してカウンターを狙ってくることもあり、攻撃ボタンをタイミング押すことで発動する「ガード崩し」のような技を適宜おりまぜて戦いを組み立てるような形だ。

 敵の武器を奪って自分のものにするということも本作の特徴。ゲーム開始時の主人公は武器を持っていないが、ダウンした敵から武器を得ることでパワーアップすることができる。現在のところ登場武器は弓のような形をした「アーチ」と、盾のような形をした「ベイル」の2種類が公開されている。使用する武器によっても攻撃の組み立てが異なるようになる仕組みで、ボタン3つだけという簡単操作ながら多彩なアクションを実現している点が面白いところだ。

 それに輪をかけて本作でユニークなのは、3Dアクションのシーンをクリアしたかと思うと、今度はサイドビュー形式の2Dのアクションシーンが始まること。2Dシーンは「穴から落ちたら終わり」というプラットフォームアクションになっており、3Dアクションのシーンとは全く違った遊びが提供される。2Dシーンで見られる壁一面に巨大なステンドグラス、という演出は、本作の神秘的な世界観を強調してくれる。

 3Dアクションシーンでボス戦をクリアして、2Dアクションシーンで足を踏み外すことなくゴールに辿りつけたら、ブース内でプレイできる内容は終了。主人公の案内人である天使ルシフェルがジーンズに黒シャツという現代的な風貌で現れて、本作の独特の世界観を教えてくれる。筆者は今回はじめて本作をプレイしたが、独自路線のアクションゲームとしてカッチリまとまっている印象を受けた。

 そして本作のアクション全体に漂う独特のテイスト。それは本作の開発を担当する主要スタッフの経歴に由来しているかもしれない。本作のプロデューサーを務める木村雅人氏と、ディレクターを務める竹安佐和記氏は、かつてカプコンでゲーム開発に携わっていたというバックグラウンドを持つのだ。

 いよいよ本作への興味が増した筆者は、会場内にてディレクターの竹安氏にインタビューを行なった。竹安氏はディレクター兼キャラクターデザイナーとして本作の方向性に深い影響を与えている。

■ 「決してユーザーを退屈させないゲームを」。 竹安佐和記氏インタビュー

 「El Shaddai」のディレクターを務める竹安佐和記氏は、カプコンで「デビル?メイ?クライ」シリーズ、「鉄騎」のキャラクターやメカのアートデザインを手がけ、クローバースタジオにて「大神」の妖怪デザインを担当後、独立。株式会社crimを設立し、代表取締役として数々のゲーム開発に携わっている。

 「El Shaddai」に関わることとなったきっかけは2007年頃にさかのぼる。当時SCEの「God of War」が話題を呼んでいた時期で、英国のIgnition Entertaiment本社から「旧約聖書をテーマとするゲームを制作して欲しい」という打診があったという。

 かねてより神話を題材としたゲームアイディアをいくつも温めていた竹安氏はその打診を受け、現在本作のプロデューサーを務める木村雅人氏を誘ってプロジェクトを立ち上げた。そういった裏付けもあり、世界設定、キャラクター作りといったゲーム企画そのものもスムーズに進行したようだ。

 開発体制はかなり大規模だ。現在、Ignition Entertainmentの新宿開発スタジオには80名ほどのスタッフがおり、外部スタッフを含めると全体で120名ほどの体制で「El Shaddai」の制作に携わっているという。そして竹安氏が本作の開発にあたって重視したのは、「誰でも簡単にプレイできること」、そして「決してユーザーを退屈させない」ということ。

 そのために「El Shaddai」では、基本となる3Dアクションシーンだけでなく、合間合間に2Dのプラットフォームアクションシーンが挿入されるようになっている。変わり続ける画面。それぞれのシーンでゲームの見せ方、遊び方も大きく異なっており、メリハリのある「退屈しないゲーム展開」が提供されるというわけだ。クリアまで10数時間というボリュームのアクションゲームを実現するにあたって重要なポイントである。

 「現在のゲーム市場はコアとライトの2極化が進んでいます。私たちはその中間にターゲットし、両方のユーザーが遊べるものを目指しました」と語る竹安氏は、本作のアクションについても言及した。たった3つのボタンでいかに多くのアクションを実現するか。そのために本作ではボタンを押す状況、タイミング、同時押しといった形でアクションのバリエーションを豊かなものにしている。そういった点を含め、本作のバトルは「格闘ゲーム的なテイストもある」と竹安氏。

 しかし竹安氏は、特に同時押しを要求するアクションについてはまだ改良の余地があるかもしれないと感じている。今回、TGS2010の会場にたくさんの試遊台を設置したのは、そういった操作面に対するユーザーからのフィードバックを得るためでもあるそうだ。ブース内では試遊したユーザーにアンケートを行なっており、協力してくれた方には「El Shaddai」特製タトゥーシールをプレゼントしているということなので、みなさんもぜひいちどプレイして、開発へのフィードバックを行なってみてほしい。

 海外ゲームパブリッシャーによる日本発の新IP「El Shaddai」。Ignition Entertainmentの国内スタジオデビュー作としてワールドワイド展開を狙い、相当気合の入った作品になることは間違いない。TGS2010でのユーザーフィードバックを受けて、完成形がどのようなものになるか楽しみだ。

(c) Ignition Entertainment Ltd. All rights reserved.


【GAME Watch,佐藤カフジ】


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「東京ゲームショウ2010」記事リンク集


引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局